С момента выхода игры в ранний доступ, разработчики придерживались стратегии регулярного выпуска патчей: мелкие исправления выходили в еженедельном обновлении, а большие изменения в игре мы могли ожидать только в месячном патче.
Такой подход держал разработчиков в постоянном стрессе ради выполнения еженедельного дедлайна. В таком режиме ошибки не избежны. Все мы помним выход последнего ежемесячного обновления от
Теперь расклад такой. Разработчики выкатывают апдейт на тестовый сервер, и игроки его тестируют длительное время. Так сделано в очень многих играх. Это позволяет избежать «перетекание» ошибок в игре с тестового на основной сервер.