
![]() |
Евгений ‘iLame_ru’ Пехтелев. Расскажи историю появления твоего никнейма? |
![]() |
Сейчас уже полноценно «iLame_ru», Самый первый мой ник — Хитрая Лама. Был он у меня со времен Modern Warfare 1 и до конца Modern Warfare 2. А там уже как Отец подарил мне еще актуальный iPhone 3GS и изучив биографию Стива Джобса стал фаном Apple. Так и появился ник — iLame и множество его вариации (i1ame, i1ame_ru, iLame_ru). |
![]() |
Ты живешь в Екатеринбурге. Кроме стримов, чем ты занимаешься по жизни: учеба, работа? |
![]() |
Работаю в частной сервисной организации. Собираем\разбираем\перевозим\чиним компы. Ничего особо интересного, короче. |
![]() |
Хотел спросить про бекграунд игр до пабга. Ты сказал, что много играл Modern Warfare. Насколько это похожие игры и помог ли тебе опыт этой игры в пабге? |
![]() |
До PUBG Я играл не только в MW1\2, но и очень много в Battlefield BC2\3\4\1. Стрельба у всех этих игр очень разная, но рано или поздно ты начинаешь понимать, что каждая игра — особенна по своему. Где то можно супернагло зажимать и бегать соло (CoD), а где то больше важно держать дистанцию с противником и не отходить от сопартийцев (Battlefield). В PUBG`e же все охренеть как отличается. Больше зависит от фактора «повезло». Причем это касается всего: машин, лута, кругов и сейчас, к сожалению, хитреги. |
![]() |
Вспомни, так ты первый раз узнал об этой игре и какие были первые впечатления после нескольких каток в PUBG? |
![]() |
«Шо это за рандомное дерьмо?» 🙂 Однако эта игра очень азартная, каждый раз абсолютно непредсказуемый сетап и если ты играешь мало убивая кого, то тебе всегда будет чего то не хватать: медицины, бустов, патронов, пушек, брони, машины. Прежде всего в PUBG важна позиция и то насколько быстро ты ее заберешь первый, но бегать с юмпой в т1 касочке, конечно, дискомфорт. |
![]() |
Получается, PUBG — это игра про что? Фраги? Красивая игра? Или этим можно пожертвовать, ради топ1? |
![]() |
PUBG — для меня это игра эмоции. Очевидно, если ты умрешь — теряешь все и го по новой. Брать TOP #1 из каких то нереальных ситуаций, где казалось бы все потеряно — неописуемо! |
![]() |
Разработчики хотят сделать отдельные сервера для вида от первого лица. Как думаешь, будет ли режим популярен или должен оставаться элементом игры и использоваться ситуационно? Многие юзают V для просмотра дропа, но ты еще юзаешь при луте. |
![]() |
Не думаю, что много людей перейдет в FPS режим, ибо большинству нравится играть когда это просто. Я же попробую, но не считаю, что понравится. Всегда лутаюсь от первого лица, так как есть вещи маленькие которые можно пропустить (пламегас и компенс на штурмовку). |
![]() |
Представь что ты разработчик. Чего по твоему мнению не хватает пубгу, что можно улучшить или изменить? |
![]() |
Первостепенная задача — неткод. Улучшение регистрации попаданий. Добиться тикрейта серверов и клиента ~60hz. В идеале, конечно, Тикрейт клиента = кадры в секунду. Вторичная задача — контент: карты, пушки, машины, модули, дополнительные игровые механики на подобии анонсированных преодолений преград. Нет контента = игра в скором времени людям надоест. |
![]() |
Станет ли пабг популярной киберспортивной дисциплиной или в этой игре слишком много рандома? |
![]() |
Любая игра станет «популярной киберспортивной дисциплиной» если она сидит в топ3 игр стима:). Если рассуждать чисто технически — какой нахрен киберспорт?! Тут же рандом на рандоме погоняет! Однако уже есть пример успеха — Hearthstone. 2 самых главных атрибута на сегодня для потенциальной киберспортивной игры: 1) Доступность — игра стоит 900р, что ахренительно дешего. 2) Популярность — зачем вещать то, что будет смотреть от силы 2–3 тысячи человек. Но пока с доступностью все равно проблемы, так как оптимизации нет. |
![]() |
С твоим уровнем игры, где ты разносишь рандом, не было ли мыслей или желания участвовать в будущих турнирах, где будут только сильные соперники? |
![]() |
Сильные соперники будут в любом случае, поскольку уже есть система ранжирования игроков. Что касается турниров, участвовать буду уже очень скоро в одном очень большом турнире, о котором я тебе сказать пока не могу. |
![]() |
Кому принадлежала идея собрать сквад из топовых |
![]() |
По поводу идеи тоже NDA, капитаню я поскольку имею наибольший опыт в этом, все просто. |
![]() |
Смотришь ли ты чужие стримы по PUBG? Если да, то назови пару стримеров русскоязычных или буржуйских, если смотришь. |
![]() |
Drainys — лучший ❤ , а так же BuHorPaduHa, Cake, KTVSKY. Из зарубежных смотрю мало, но чаще всего это Anthony и Grimmmz. |
![]() |
Немного про твой конфиг и сборки. Менял ли ты управление под себя или играешь на дефолте? |
![]() |
Играю на стандартных настройках, все устраивает в этом плане. Разве, что General Sens в игре поднял до 60%. |
![]() |
А какие настройки графики? Минималки, максималки, custom? |
![]() |
![]() |
![]() |
Твоя оптимальная сборка оружия в игре и чем обусловлен такой выбор? |
![]() |
AKM + Kar98. АКМ способен разнести противника до 200 метров, а до 50 метров даже с зажима при наличии очень крутого навыка подавления отдачи. Кар же это отличное оружие на аутпик — быстро вылез, стрельнул, спрятался. Минус только в ближнем бою перед ппшками и тем более дробами. |
![]() |
В последнее время ты тоже с дробовиком бегаешь. Почему с пятизарядным, а не двустволкой? |
![]() |
Двустволка очень большая — клипит постоянно в домах (поднимает пушку к верху). Да и к тому же чаще всего играю в сквадах или на крайняк дуо. С пятизарядником у тебя есть вариант попромахиваться. |
![]() |
В скваде вы берете тачку, едете в дальний город для лута, потом в центр зоны по домам. А какой тактики ты придерживаешься в соло? |
![]() |
С дублем ты сможешь нокнуть максимум 2, при супер удачных стечениях даже трех, но, а с последним ты что делать будешь? Вот тут то и выигрывает обычный помповый дробаш. Тактика точно такая же и в соло, однако если в центре белого нет адекватных домов, то лучше сыграть от края на пешкарусе. |
![]() |
Как часто и в каких ситуациях используешь |
![]() |
Никогда, только дым и HE-гранаты. |
![]() |
Dacia или крытый УАЗ? |
![]() |
Мотоцикл двухместный, серьезно. 150 км\час = ты быстрее всех доберешься до нужной точки. Но навряд ли ты найдешь 2 мотака на весь сквад, поэтому крытый УАЗ. |
![]() |
Как правильно штурмовать здания? |
![]() |
С 1 этажом все изи: спасибо окнам и дробовику что он такой эффективный в прыжке. А вот второй этаж — проблемка. В то время как типам которые сидят нужно смотреть только в одну точку — на лестницу, атакующим же надо 1–2 человека выгнать на улицу — кидать гранаты по команде в крайние комнаты, а остальным рашерам брать на префаир все гребанные углы в доме. |
![]() |
Напоследок, пару советов новичкам как можно улучшить свою игру? |
![]() |
Падайте в любую понравившуюся вам точку на карте, самое главное это получать удовольствие от игры. Не думайте о статистике, ее придумали слабые. Хочешь играть серьезно? Каждое свое поражение анализируй, конечно, чаще всего будет сходиться к тому, что тебя круг изнасиловал, вытолкнув из хорошей позиции в открытое поле или же банально не будет брони\пушки\медицины, но такое будет не всегда. Все делают ошибки, как начинающие, так и «киберкотлеты». Самое главное — позиция, жертвуй всем, даже лутом ради этого. |
![]() |
Спасибо большое за интервью. Всегда интересно узнать, чем живут топовые русскоязычные игроки. |
![]() |
И вам спасибо. Следите за моими стримами на Twitch, а также подписывайтесь на нашу группу Вконтакте. |
Понравилось интервью? Поделитесь с друзьями и нажмите лайк. В комментариях напишите отзыв, интересен ли данный формат. Кого еще вы хотели бы услышать?