Как вы уже знаете, разработчики отказались от еженедельных патчей. Теперь обновления выходят реже, но глобальнее. Ниже мы приведем список изменений в игре, которые анонсировали разработчики.
Патчноут
Сегодня (12 сентября) на тестовые сервера будет загружено новое обновление игры PlayerUnknown’s Battlegrounds. Если всё пройдет хорошо, то через два дня (14 сентября) обновление будет залито и на основной сервер.
Оптимизация клиента
• |
Оптимизированы тени |
• |
На слабых ПК улучшена оптимизация зданий |
• |
Оптимизирован клиент и сервер, когда в одном месте много транспортных средств |
• |
Улучшен пользовательский интерфейс |
Карта
• |
Добавлена новая погода — туман |
• |
Доработано отображение неба при ясной погоде |
• |
Добавлен новый город — Kameshki |
Игровой интерфейс
• |
Добавлена возможность изменять цвет прицела |
• |
Добавлена возможность наклоняться на двойной клик (вместо Q и E) |
• |
Добавлена анимация поворота персонажа при свободном просмотре через ALT |
• |
Новые клавиши для использования расходников |
• |
Никнеймы тиммейтов теперь отражают их текущую позу: лёжа, стоя и пр. |
• |
Добавлена возможность установить метку на свое текущее местоположение (INSERT) |
• |
Можно добавить кнопку для позиционирования карты по центру вокруг игрока (SPACE) |
• |
На кнопку «-» можно использовать аптеки по порядку: большая, малая, бинты. |
• |
Нажатие на колесико мыши сбрасывает калибровку прицела |
• |
Можно настроить местоположение для появления окна репортов |
Новое оружие
• |
Добавлено новое оружие — Ruger Mini-14, полуавтоматическая SR-винтовка калибра 5.56 мм |
Геймплей
• |
Дальность отрисовки теней теперь одинакова на всех настройках графики для более честной игры |
• |
Игрок, которого нокнули под водой теперь умирает быстрее из-за недостатка дыхания |
• |
Ускорена перезарядка арбалета на 35% |
• |
Tommy Gun теперь можно найти на карте. На него встанет глушитель, вертикалка и магазины |
• |
Угловое цевье теперь еще больше убирает разброс по горизонтали |
• |
Теперь гранату можно спрятать обратно, пока не выдернута чека |
• |
Режим стрельбы на оружии сохраняется даже если его сбросить, а потом поднять заново |
• |
Исправлено столкновение мотоциклов |
Действия
• |
Для всех видов оружия доработана анимация отдачи |
• |
Время срабатывания Flash Grenade уменьшено до 2.5 сек |
• |
Увеличен радиус поражения для HE-гранат |
• |
Изменена анимация броска гранаты. Теперь можно кинуть дальше при разбеге или ближе при шаге назад |
• |
Выдернуть чеку можно вручную, нажав клавишу R |
• |
Режим метания гранат можно назначить на свое усмотрение как на ЛКМ, так и на ПКМ |
• |
Улушчена анимация для положения лежа. Если лежать на левом боку — меньше частей тела выступает |
• |
Теперь бег не блокирует восстановление сбитого дыхания после стрельбы |
• |
Теперь можно менять позу во время перезарядки |
Звуки
• |
Добавлена озвучка использования расходников |
• |
Отрегулирована дальность слышимости звуков перезарядки и разбития окна |
• |
Добавлен новый звук, когда транспорт сбивает человека |
• |
Добавлен новый звук, когда выдернул чеку из гранаты |
Баги
• |
Те, кто использует глюки карты и зависает в воздухе на краю карты, будут приземляться автоматически |
• |
Настройка FPP FOV-слайдера теперь работает также и для режима вождения авто |
• |
Исправлены подлагивания после захода в настройки во время игры |
• |
Исправлены названия некоторых обвесов для оружия |
• |
Исправлена анимация персонажа после реконнекта в игру |
• |
Исправлены некоторые баги в режиме наблюдателя |
• |
Исправлен баг, когда дыхание было сбито со старта игры |
• |
Перезарядка будет отменяться, если лутать через правую кнопку мыши |
• |
Звук гудка теперь не будет глючить при открывании карты |
• |
Теперь нельзя назначить на одну клавишу две разные функции |
• |
Исправлен баг, когда магазин застревал в разных местах после смены оружия |
Разное
• |
AFK-игроки больше не получают BP |
• |
Добавлена статистика для игр от первого лица FPP |
• |
NVIDIA ShadowPlay Highlights теперь работает на Windows 7 и Windows 8 |
Новый город

В игру добавлен новый город, который носит название «Камешки». Находится он к востоку от Stalber. Раньше там была пустыня, а теперь на эту часть карты будут прыгать чаще. Вопрос, будет ли достаточно авто, чтобы уехать оттуда.
Паркур
В этом патче паркура не будет. Работа над ним потребовало гораздо больше времени, чем ожидалось. Основная проблема в том, что объекты на карте имеют разную высоту и очень сложно рассчитать анимацию для каждого. Возможно, надо будет унифицировать все объекты на карте под одни габариты.
AFK
Решается проблема AFK-фармеров. В последнее время очень много стало неактивных ботов на серверах. Разработчики думают, что с этим делать.
Туман

В этом патче добавлена новая погода — туман. Основной задумкой было то, чтобы она ухудшала видимость на карте. Пока не подойдешь в упор, не узнаешь есть ли противник. Остается вопрос, насколько туман повлияет на производительность ПК.

На тестовых серверах туман будет попадаться очень часто. На основных серверах — чуть реже.

Понравился материал? Не жмись на лайк
Понравился перевод — поблагодарите автора в комментариях. Спасибо 🙂
спасибо)
Спасибо!
Отличная работа, господин переводчик, спасибо!
Пожалуйста:) Вступай в нашу группу — будешь в курсе!
Кстати, никого не напрягает тряска камеры после прыжка? У меня такой стиль игры после других шутеров, что прыгаю постоянно, а тут беда такая.
Автор спасибо. Единственный сайт, где можно нормальную информацию об обновлениях посмотреть. А в Камешках я часто высаживаюсь, для начального лута, да и техника всегда под рукой)))
Спасибо за добрые слова)) регистрируйся, общайся на нашем форуме http://pubg.top/forum
> Дальность отрисовки травы теперь одинакова на всех настройках графики для более честной игры
Не травы, а теней
Спасибо, подправили.