Разработчики выпускают следующий патч на тест перед релизом игры PlayerUnknown’s Battlegrounds. Обещают, что обновление № 3 будет проходить в два этапа: на этой неделе и следующей. На этой неделе старт теста во вторник, 22 ноября, а заканчивается в четверг, 24 ноября. Даты теста на следующей неделе будут объявлены позже. Изменений очень много, давайте посмотрим.
Регион и режимы для теста
EU SOLO/SQUADS TPP/FPP
NA SOLO/SQUADS TPP/FPP
ASIA SOLO/SQUADS TPP/FPP
Патчноут
Оптимизация
| • | Улучшена анимация персонажа |
| • | Добавлен LOD (?) для будущей оптимизации стрельбы на дальние расстояния |
| • | Оптимизированы различные эффекты на карте |
| • | Оптимизированы элементы интерфейса |
| • | Оптимизированы волны на воде |
| • | Уменьшено время прорисовки поверхности |
| • | Уменьшен объем ОЗУ используемый персонажем |
Анимация
| • | Изменена анимация объектов с маленькой высотой (< 60 см) при зажатом SHIFT |
| • | Исправлено залипание длинного плаща, когда целишься из положения лежа |
Геймплей


| • | Уменьшен урон по конечностям (см. превью) |
| • | Время лечения от бинтов уменьшено с 8.5 сек до 4.5 сек. Время бинтования осталось прежним |
| • | Теперь на парашюте можно приземляться в ранее недоступные места |
| • | Добавлены маркеры при калибровки прицела 15х |
| • | Добавлен новый прицел 4х для оружий калибра 7.62 мм |
| • | Добавлен новый прицел 4х для снайперских винтовок и ПП (SMG) |
| • | За границами прицела добавлен эффект размытия |
| • | Теперь пули входят в глубь воды в зависимости от начальной скорости и оружия |
| • | В режиме от третьего лица понизили положение камеры, когда лежишь |
| • | Уменьшили урон SKS и Mini-14 |
| • | Когда в руках DMR (?) скорость бега увеличена до бега с AR-штурмовкой |
| • | Уменьшена отдача у Mk14 |
| • | Прицелы 8х и 15х теперь нельзя поставить на M16A4 |
| • | Kar98K убран из air-дропа. Спавн на карте сохранен на прежнем уровне |
Новое оружие
DP-28

Пулемет
AUG A3

Игровой интерфейс
До патча.

После патча.

| • | Новые шрифты для английской версии игры |
| • | Улучшен дизайн HUD’а (см. скриншот), инвентаря, меню и системы сообщений |
| • | Хелсбары тиммейтов перенесены в левый нижний угол |
| • | Каждый тиммейт теперь имеет свой цвет метки |
| • | Добавлены индикаторы состояния для тиммейта: за рулем, в полете, ранен и т.д. |
| • | Вещи, которые не поместятся в рюкзак подсвечиваются красным цветом |
| • | Миникарта стала более контрастной |
| • | На миникарте можно увидеть куда смотрит напарник, его FOV |
| • | На миникарте можно увидеть сел ли напарник в тот же автомобиль или другой |
| • | Список убийств перемещен в правый верхний угол |
| • | Изменен HP-бар. Теперь он красный, когда жизней меньше 75% |
| • | Добавлена опция включения Killcam. Для DUO и SQUAD она активируется, когда умрет последний. |
Звуки
| • | Новая музыка в лобби |
| • | Новые звуки автомобилей |
| • | Добавлен новый звук при приближении к синей зоне |
| • | У красной зоны изменен звук бомб, падения и взрыва |
| • | Изменен звук прыжка в воду. Зависит от скорости ныряния |
Баги
| • | Камера у игрока на пассажирском сиденье больше не трясется |
| • | Исправлен баг при анимации использования бинта |
| • | Убран розовый круг, который появлялся на зданиях при приземлении |
| • | Убрана возможность стрельбы во время паркура |
| • | Перекрестие прицела стало более контрастным |
Также добавлены итальянский, португальский, испанский и китайский языки. Если вам понравился перевод, поставьте лайк и дайте ссылку друзьям. До встречи у самолета.

7697 

